Эркиевый добывающий объект (Erchius Mining Facility) — основное сюжетное задание, в ходе которого персонажу доведётся выполнить свою первую миссию. Задание выдаётся Пингвином Питом, который получает сигнал бедствия с Эркиевого добывающего объекта. У этой миссии 2й уровень сложности.
Ход выполнения[]
Чтобы начать проходить данную миссию, ваш персонаж должен попасть на Ковчег и поговорить с Эстер, а за тем и с Пингвином Питом. После этого вы можете перейти на корабле во вкладку "Миссии" в К.С.И.И., после чего выбрать миссию в списке и нажать "ПРИНЯТЬ".
Ваш персонаж будет перенесён на Эркиевый добывающий объект, где придётся выяснить причину подачи сигнала бедствия. Проходя шахты, выясняется, что весь объект захвачен мутантами. В конце вас ожидает первый босс Эркиевый ужас (Erchius Horror), послуживший источником сего зла, превратив в мутантов большинство шахтеров (кого-то в большей степени, кого-то - в меньшей).
Если персонаж погибнет на миссии, то миссия сбросится, вернув вас обратно на корабль. Внутри миссии есть контрольная точка, выглядящая, как маленькая спутниковая антенна, которая выдвигается из установки на полу, когда вы проходите мимо нее, после активации которой, в случае смерти, персонаж будет возрожден подле нее.
Победить же босса достаточно легко:
Вокруг него есть четыре объекта с рычагами, под ними в центре - устройство, выпускающее плазмоидные заряды для раскопки особенно устойчивых к воздействию месторождений.
Задача состоит в том, чтобы быстро включить все четыре рычага и активировать установку - и так три раза. Сложность состоит в лучах, посылаемых Ужасом по кругу, и в том, что Ужас между круговыми атаками порождает мутантов под собой.
После победы над ним, поговорите с Пингвином Питом. Он проведёт замену поврежденного кристалла на вашем корабле, на новый. После этого вы сможете передвигаться по всей вселенной.
Рекомендуемое снаряжение[]
Для нахождения секретной области:
- Технология Морф-шара
- Верёвки или Крюк-кошка или технология Шипастого шара
Тактика[]
После нескольких заходов, можно выявить закономерность, целью которой будет минимизация получаемого урона и времени на прохождение комнаты с боссом. Как вариант: сначала спуститься по левой стороне, активируя первые две установки (до верхних можно дотянуться, находясь и на балке уровнем ниже), затем пробежать направо, и возвращаясь в центр, постараться не получить урона от падения, зрительно разделив участок от верхней балки до нижних на пополам. Затем, следует вновь пойти влево, как можно быстрее подняться наверх и, пользуясь неуязвимостью после получения урона в течении секунды быстро пробежать направо, активировать верхний рычаг справа, нижний рычаг и, оказавшись почти перед надвигающимся лучом, активировать плазменную установку. В последний раз не имеет значения, в какую сторону двигаться, но можно идти так же влево - так же оперативно подняться наверх, и опять пользуясь временной неуязвимостью после получения урона, успеть проскочить оба луча, получив за последний заход урон только от одного лазера внизу на пути обратно.
В описанном случае вам может понадобиться всего несколько единиц мази, а имея щит - возможно, и вовсе избавить себя от их использования
Награда[]
Гарантированная добыча[]
Космический шлем | Космический нагрудник | Космические штаны |
Космический рюкзак | Связь прервана | Аварийный карантин |
Директивы корпорации Лезейя | Эркиевый ужас (книга) | Левая часть перевода |
Возможная добыча[]
Lunar Base Blastdoor Blueprint | Двухъярусная кровать лунной базы (схема) | Стул лунной базы (схема) |
Lunar Base Console Blueprint | Lunar Base Crate Blueprint | Lunar Base Lantern Blueprint |
Lunar Base Lockers Blueprint | Miner's Door Blueprint | Mining Chest Blueprint |
Дверь шахтёра (схема) | Сигнальный жилет | Шахтерский шлем |
Прим.: в последних версиях игры схемы создания шахтерского сундука, шахтерской двери и люка, в силу неизвестных ограничений, (возможно, материалов, из которых они изготавливаются) возможно будет обнаружить только лишь при следующих, повторных посещениях локации (но в таком случае, безусловно не известно, почему остались остальные рецептуры; не достаточно будет просто побывать на планете след. уровня, богатой вольфрамовой рудой, нужно починить корабль, выполнить след. мини-задание на сканирование объектов Форпоста и только затем совершать послед. рейды)
Секретная область[]
Есть возможность попасть в секретную область, для этого нужно активировать 2 спрятанных рычага.
Скриншоты:[]
Первое место:
Здесь надо попасть под свод пещеры, там будет тоннель вверх с первым рычагом. Чтобы попасть в туннель понадобится любая технология морф-шара, а чтобы подняться наверх - технология шипастого шара, технология прыжка от стен, крюк-кошка или верёвка.
Второе место:
К этому рычагу попасть сложнее: понадобится обойти слева и внизу воспользоваться крюк-кошкой, верёвками или технологией шипастого шара.
После того, как вы дёрнули оба рычага, идём к этому месту:
Здесь применяем любую технологию морф-шара и попадаем в секретную комнату.
Прыгаем в люк и получаем наш приз.
Каменная табличка в тайнике при расшифровке гласит "It will return..."(Оно вернется).
Также в тайной комнате будет сундук древних с левой частью расшифровки.
Карта миссии[]
Скриншот старый, сейчас карта немного изменена: через заваленные проходы нельзя прокатиться Морф-шаром.
Генерируемое содержимое контейнеров[]
ГЕНЕРИРУЕМОЕ СОДЕРЖИМОЕ КОНТЕЙНЕРОВ | КОЛ-ВО | ШАНС |
---|---|---|
Пусто | 40% | |
Сокровище миссии | 1 | 30% |
Сокровище миссии | 2 | 20% |
Сокровище миссии | 3 | 10% |
СОКРОВИЩЕ МИССИИ | ШАНС | |
---|---|---|
Денежное сокровище | 27.8% | |
Верёвка | 17.6% | |
Медная кирка | 3.7% | |
Серебряная кирка | 1.9% | |
Обычное оружие | 2.8% | |
Бинт | 7.4% | |
Сигнальный жилет | 1.9% | |
Шахтерский шлем | 1.9% | |
Сигнальная ракета | 7.4% | |
Жёлтый стимулятор | 3.7% | |
Железный слиток | 3.7% | |
Двухъярусная кровать лунной базы (схема) | 1.9% | |
Стул лунной базы (схема) | 1.9% | |
Lunar Base Console Blueprint | 1.9% | |
Lunar Base Crate Blueprint | 1.9% | |
Lunar Base Blastdoor Blueprint | 1.9% | |
Lunar Base Lantern Blueprint | 1.9% | |
Lunar Base Lockers Blueprint | 1.9% | |
Miner's Door Blueprint | 1.9% | |
Дверь шахтёра (схема) | 1.9% | |
Mining Chest Blueprint | 1.9% |
Сундук после босса[]
СОКРОВИЩЕ ПОСЛЕ БОССА | КОЛ-ВО | ШАНС |
---|---|---|
The Erchius Horror | 1 | Всегда появляется |
Случайна награда | 5 | 50% |
Случайна награда | 6 | 50% |
СЛУЧАЙНА НАГРАДА | КОЛ-ВО | ШАНС |
---|---|---|
Технологическая карта | 1 | 10% |
Железный слиток | 20 | 10% |
Алмаз | 1 | 20% |
Пиксель | 1000 | 10% |
Необычное оружие | 1 | 10% |
Капсула захвата | 2 | 15% |
Необычное оружие ближнего боя | 1 | 15% |
Щит | 1 | 10% |
Примечания[]
Если позволить Эркиевому Ужасу выпустить из себя мутировавшего шахтера и дать тому убить еще сохранившего рассудок шахтера, которого мы освободим по убийству босса, из человека с некоторой вероятностью можно будет получить три единицы семян кофе.
ЗАДАНИЯ | |
ОСНОВНЫЕ | |
Вступление | Протекторат (The Protectorate) • Перезагрузка (Boot Up) • Стартуем (Getting Started) |
Миссии людей | Стань космическим героем (Become Space-worthy) • Эркиевый добывающий объект (Erchius Mining Facility) • Посещение форпоста (Visit The Outpost) |
Миссии флоран | Найдите улики, чтобы обнаружить артефакт флоран (Find Clues to Locate the Floran Artifact) • Принесите артефакт флоран (Fetch the Floran Artifact) |
Миссии хилотлов | Найдите улики, чтобы обнаружить артефакт хилотлов (Find Clues to Locate the Hylotl Artifact) • Принесите артефакт хилотлов (Fetch the Hylotl Artifact) |
Миссии авиан | Найдите улики, чтобы обнаружить артефакт авиан (Find Clues to Locate the Avian Artifact) • Принесите артефакт авиан (Fetch the Avian Artifact) |
Миссии апексов | Найдите улики, чтобы обнаружить артефакт апексов (Find Clues to Locate the Apex Artifact) • Принесите артефакт апексов (Fetch the Apex Artifact) |
Миссии глитчей | Найдите улики, чтобы обнаружить артефакт глитчей (Find Clues to Locate the Glitch Artifact) • Принесите артефакт глитчей (Fetch the Glitch Artifact) |
Финальные | Открытие ковчега (Opening the Ark) |
ВТОРОСТЕПЕННЫЕ | |
Технологии | Инженерный подход (Let's Get Technical) • Энергичная индивидуальность (A Dashing Individual) • Скачкообразная разработка (Jump-starting Development) • Прыгайте к правильному выходу (Jumping To The Right Conclusion) • Закругляемся с деталями (Rounding Up The Components) • Прокатись (Getting The Ball Rolling) |
Музей | Просьба Коичи (Koichi's Request) • Правитель апексов (The Ruler of the Apex) • Вид охотника (The Visage of a Hunter) • Молчаливый рыцарь (Silent Knight) • Свежая музыка (Fresh Tunes) • Финальное поручение (The Final Acquisition) |
Арена | Претендент на подходе (A Challenger Approaches) • Слава - это внутри (The Glory That's Inside) • Арена огня (Arena of Fire) |
Пингвины | Пингвин Ужаснокрыл (Dreadwing the Penguin) • Пингвиний оружейный полигон (Penguin Weaponry Testing Site) |
Легальные улучшения корабля | Улучшение корабля "Воробей" (Sparrow Ship Upgrade) • Улучшение корабля "Пустельга" (Kestrel Ship Upgrade) • Улучшение корабля "Сокол" (Falcon Ship Upgrade) • Улучшение корабля "Орёл" (Eagle Ship Upgrade) • Улучшение корабля "Кондор" (Condor Ship Upgrade) |
Нелегальные улучшение корабля | Сомнительное улучшение "Воробей" (Shady Sparrow Ship Upgrade) • Подозрительное улучшение "Пустельга" (Questionable Kestrel Ship Upgrade) • Мутное улучшение "Сокол" (Fishy Falcon Ship Upgrade) • Нечестное улучшение "Орёл" (Illicit Eagle Ship Upgrade) • Незаконное улучшение "Кондор" (Crooked Condor Ship Upgrade) |
Прочие | Потерянный Тедди (The Lost Teddy) • Кузница героя (Hero's Forge) |