мНет описания правки |
Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
[[Файл:Player. позы.png|thumb|300px|Самое главное — выбор позы персонажа]] |
[[Файл:Player. позы.png|thumb|300px|Самое главное — выбор позы персонажа]] |
||
− | В начале вам предстоит создать своего '''[[Персонаж|персонажа]]'''. В редакторе выбираем '''[[Расы|расу]]''' персонажа, его стандартную позу, настраиваем его внешность, выбираем сложность и имя. Выбор расы не влияет ни на какие внутриигровые характеристики, так как их просто нет, за исключением '''[[Питомцы|питомца]]''', внешнего вида '''[[Броня|брони]]''', '''[[Космический корабль|корабля]]''', внешнего вида '''[[К.С.И.И.]]'''. |
+ | В начале вам предстоит создать своего '''[[Персонаж|персонажа]]'''. В редакторе выбираем '''[[Расы|расу]]''' персонажа, его стандартную позу, настраиваем его внешность, выбираем сложность и имя. Выбор расы не влияет ни на какие внутриигровые характеристики, так как их просто нет, за исключением '''[[Питомцы|питомца]]''', внешнего вида '''[[Броня|брони]]''', '''[[Космический корабль|корабля]]''', внешнего вида '''[[К.С.И.И.]], а также только у Новакидов при старте можно изготовить оружие дальнего боя'''. |
Вы можете выбрать уровень сложности игры (персонажа): |
Вы можете выбрать уровень сложности игры (персонажа): |
Версия от 07:33, 28 июля 2020
Starbound (Звёздная грань, Старбаунд) — 2D-платформер в жанре песочницы с элементами приключений и открытым миром. Официальной поддержки русского языка нет, а моды-русификаторы переводят игру частично.
Предисловие
Жирным шрифтом выделены ссылки на статьи, с которыми обязательно следует ознакомиться!
Для того чтобы развернуть спойлер кликните по картинке/заголовку. Дабы закрыть раздел кликните по картинке открытой книги.
В начале вам предстоит создать своего персонажа. В редакторе выбираем расу персонажа, его стандартную позу, настраиваем его внешность, выбираем сложность и имя. Выбор расы не влияет ни на какие внутриигровые характеристики, так как их просто нет, за исключением питомца, внешнего вида брони, корабля, внешнего вида К.С.И.И., а также только у Новакидов при старте можно изготовить оружие дальнего боя.
Вы можете выбрать уровень сложности игры (персонажа):
Лёгкая (Casual) - при смерти вы теряете 10% от всех пикселей персонажа. (Пиксели - это внутриигровая валюта).
Выживание (Survival) - при смерти вы не только теряете 30% пикселей, но и все материалы, еду и блоки, которые будут у вас в инвентаре (семена, оружие, мебель, инструменты не выпадут). Все, что выпадет, будет лежать на месте вашей смерти. Предметы, валяющиеся на земле после смерти не пропадают. Кроме этого у вас появится шкала голода.
Сложная (Hardcore) - ваш персонаж умирает навсегда, все предметы выпадают на месте смерти и вы больше не сможете за него играть. Конец.
Мультиплеер тут реализован по принципу Террарии: все достижения персонажа из одиночной игры сохраняются и могут быть перенесены на сервер, однако из вашей вселенной на сервере будет лишь персонаж и его корабль.
Горячие клавиши
[W] [A] [D] - Движение.
[S] - Присесть.
[Пробел] - Прыжок.
[L Shift] или [R Shift] + [A] или [D] - Ходьба.
[E] / (СКМ) - Взаимодействовать с предметами.
[I] - Инвентарь
[Q] - Выбросить предмет.
[C] - Меню крафта.
[J] - Квесты.
[N] - Режим сканирования (Манипулятор материи).
[Z] - Убрать всё из рук.
[Alt] - Подсветка интерактивных объектов.
[Ctrl] - Смещение камеры.
[R] - Режим добычи (Манипулятор материи).
(ЛКМ) и (ПКМ) - Использовать оружие/предмет в соответствующей руке.
[Shift] - Ходьба/Уменьшить радиус действия манипулятора материи до 1х1.
[F11] - Полнокэкранный/оконный режим.
[F12] - Скриншот (Steam).
[Esc] - Закрыть окно/Меню выхода
[Пробел] + [S] - Спрыгнуть вниз с платформы.
[L Alt] + [Z] - Скрыть элементы интерфейса.
[Enter] - Открыть чат/Написать сообщение/Закрыть чат.
[T] - Режим проводоукладчика (Манипулятор материи).
[Y] - Режим покраски (Манипулятор материи).
[←] - Нейтральная эмоция.
[↑] - Счастье (Эмоция).
[→] - Раздражение (Эмоция).
[↓] - Грусть (Эмоция).
[L Ctrl] + [←] - Смех (эмоция).
[L Ctrl] + [↑] - Моргание (Эмоция).
[L Ctrl] + [→] - Насвистывание (Эмоция).
[L Ctrl] + [↓] - Вау! (Эмоция).
[L Ctrl] + [L Shift] + [←] - Закрыть глаза (Эмоция).
[L Ctrl] + [L Shift] + [↑] - Подмигивание (Эмоция).
[L Ctrl] + [L Shift] + [→] - Разговаривать (Эмоция).
[L Ctrl] + [L Shift] + [↓] - Ом-ном-ном (Эмоция).
Экипировка
У персонажа есть слоты брони, спины, социальных предметов, 3 слота технологий, питомцев и инвентаря. Всё это увидеть можно вызвав инвентарь кнопкой [I], либо в панели быстрого доступа справа.
Вы можете увидеть внешность персонажа, имя, а также его характеристики (Здоровье, Энергия, Атака, Защита).
Инвентарь разделён на пять подразделов: Предметы, Блоки, Мебель, Материалы и Еда.
Также доступна функция удаления предмета и быстрой сортировки.
Хотбар
Как вы могли заметить, наверху расположен хотбар. В нем есть 12 слотов помимо слотов инвентаря, а также 4 слота под режимы манипулятора материи: режимы кирки, проводоукладчика, покраски и сканирования.
Слоты по две ячейки можно выбрать колёсиком мыши или нажатием клавиш 1, 2, 3, 4, 5, 6.
Двуручное оружие, мебель, блоки и некоторые предметы занимают обе ячейки каждого слота.
Панель быстрого доступа
Также помимо хотбара есть другие элементы интерфейса. Например, статус вашего персонажа в верхнем левом углу, который отображает ваш ник, портрет, количество энергии и здоровья (в режиме выживания и хардкора ещё шкала голода). Также в нем есть значок (+), который позволяет приглашать в отряд других игроков, но подробнее об этом в статье мультиплеер.
В верхнем правом углу есть пиктограммы - кликнув на них, вы получите доступ к основным элементам интерфейса.
Что означают пиктограммы и куда они ведут:
Задания — список текущих/выполненных/проваленных заданий. Быстрый доступ — [J].
Инвентарь — открывает инвентарь. Быстрый доступ — [I].
Меню крафта — открывается меню основного крафта. Быстрый доступ — [C].
Кодекс — вызывает список прочитанных кодексов (книг). Быстрый доступ — [L].
Коллекции — открывает библиотеку коллекций.
Манипулятор материи — показывает панель улучшений Манипулятора материи.
Телепортация в мехе — телепортирует персонажа в мехе на планету.
Телепортация — телепортирует персонажа на планету/космический объект и наоборот.
Файл:Sidemenu Search.png Исследование — персонаж выражает свое мнение по поводу того или иного объекта (мебель). Быстрый доступ — [N].
Sidemenu Collections Library.png
Далее начинается уже сама игра. Вы проходите небольшую начальную обучающую миссию, где вы получаете манипулятор материи. После чего вы появляетесь на своем космическом корабле, который выглядит довольно непрезентабельно.
Дальше вам нужно подойти к технологической станции, чтобы перезагрузить К.С.И.И., разблокировать телепортацию на планеты и открыть доступ к корабельному ящику хранения, откуда можно взять стартовую экипировку: фонарик, факелы и консервы.
Как только вы перезагрузите К.С.И.И.,он выдаст первое задание.
Для того чтобы починить досветовые двигатели вашего корабля, нужно спуститься на планету и выполнить задание, в котором потребуется найти фрагменты ядра в количестве 20 штук. Подробней об этом вы можете почитать в следующем разделе.
При старте на персонаже уже надета определённая (одежда), не дающая никакие бонусы.
Итак, вы перезагрузили К.С.И.И., экипировались, осмотрелись и разобрались в управлении. Пора спускаться на поверхность планеты, это можно сделать нажав на пиктограмму телепорта в верхнем правом углу или же взаимодействуя с телепортационной панелью кнопкой [E].
Далее вам следует начать добывать ресурсы на планете. Их можно добыть с помощью манипулятора материи. Также ресурсы можно добывать кирками, они эффективнее манипулятора, но быстро ломаются и встречаются редко. Спустившись на планету вы увидите несколько деревьев, срубите их манипулятором. Далее вам понадобится камень - добудьте 30 штук. Запаситесь терпением, манипулятор работает медленно (до того момента, пока вы его не улучшите). Из добытого дерева можно сделать верстак и другие рабочие места. На поверхности вы можете найти малые контейнеры, из которых можно получить полезные вещи, и большие контейнеры, которые могут как принести вред, так и одарить чем-то полезным, также там можно найти сундуки с полезными вещами (почаще нажимайте Alt, чтобы подсветить их) и лагерь гида с шахтой (там проживает гид и есть много ящиков с рудой, верёвками, факелами и блоками), где можно хорошо поживиться.
Как вы заметите, в пещерах с потолка свисают лианы, срезав их, вы получите растительное волокно, которое используется для создания некоторых станций крафта и мазей — основного лечащего предмета, их можно создать голыми руками в меню основного крафта. По желанию можно построить дом, однако, ночь можно пережить и на своем корабле или под землей.
Пора начать спускаться вниз, в пещеры, можно либо найти вход в пещеру на поверхности либо пробурить самому. Там можно найти лианы, уголь. Уголь используется как материал для создания факелов, без которых в пещерах выжить довольно сложно. В подземелье вы также найдете сундуки с полезными вещами, руду, алмазы и загадочные двери. Если вы находитесь в неглубокой пещере, то, уничтожив задний фон при помощи манипулятора (ПКМ), вы получте таким образом бесплатное в плане ресурсов освещение и возможность быстро вернуться на корабль в случае необходимости. Также полезным может быть использование стартового фонаря. Под землёй попадаются различные полуразрушенные постройки, горшки, из которых выпадают пиксели, а в подземных сундуках попадается экипировка лучше, чем на поверхности. После того как вы накопали достаточно всякой руды (хотя бы по 20 штук меди, серебра и золота. 36 железа хватит на наковальню и набор железной брони, и еще немного для создания оружия) и обыскали сундуки, пора начать создавать себе первое защитное снаряжение и оружие.
Броню и оружие можно создать на наковальне. Слитки можно выплавить в печи из руды - по 2 ед. руды на один слиток. Обратите внимание — в печи нельзя жарить мясо, только на костре.
Попробуйте обойти планету если это возможно (это обычно не занимает много времени), вам могут встретиться сундуки, в которых могут содержаться оружие, технологические карты, модули улучшения и модули манипулятора, а также другие полезные предметы. Можно идти в одну сторону и вернуться к тому месту, откуда начинали (планеты сами по себе не являются бесконечными, а замкнуты на самих себе). На планетах иногда появляются различные поселения (на садовых планетах всегда есть только одна шахта и одни древние врата), в которых живут НИПы и торговцы, у которых можно закупаться.
Для улучшения вашего Манипулятора материи вам понадобятся модули манипулятора. Улучшить манипулятор материи можно в меню, пиктограмма которого находиться в верхнем правом углу. Найти модули можно в сундуках, но редко, получить за задания.
Впервые появившись на вашем космическом корабле, вы можете заметить, что в нем достаточно места для размещения предметов. Не обязательно ждать конца первой ночи на планете, ведь вы всегда можете вернуться на ваш корабль и переночевать там. А если улетите на другую планету? Все заново! Снова необходимо создавать верстак, и так далее. Вариант тратить топливо и время для перелета обратно домой устроит не каждого. Но вы также можете использовать телепортеры и флаги, для того чтобы перемещаться от корабля к планете из любой точки вселенной. Советуем Вам запастись парочкой сундуков, кроватью, верстаком и печкой на вашем корабле! К слову, ваш корабль считается отдельным маленьким миром, и даже если вы зайдете на сервер, то все останется, как было в одиночной игре.
На других планетах могут оказаться случайно сгенерированные подземелья или деревни, в них могут быть либо мирные жители, либо враждебные гуманоиды, либо никого.
На форпосте вы можете выучить "Технологии", это такие штуки, которые могут сильно облегчить вам жизнь. Например: Двойной прыжок, Ракетные ботинки, Телепортация. Разве всё это не хорошо? И всё очень просто, чтобы разблокировать первые 3 технологии, вам нужно на форпосте найти ученого, принести ему по 10 слитков меди, серебра и золота, и пройти предложенные полосы препятствия. После этого вы сможете улучшить свои технологии, вот тут-то вам и понадобятся технологические карты.
Итак, для первого задания вам нужны фрагменты ядра в количестве 20 штук, которые вы можете найти либо в шахте, либо ближе к ядру планеты. Они нужны для активации врат, которые позволят попасть на форпост и дальше продвигаться по сюжетной линии. Там вы получите задание для починки корабля. Позже, починив двигатели вы сможете перемещаться по звёздной системе! Починка двигателей - это важная веха в развитии персонажа.
После того как вы исследовали планету, сделали лучшую броню, нашли лучшее оружие, накрафтили много всего, активировали врата и использовали их, вы попадете на форпост. После прибытия идите направо, вы встретите собаку, затем магазин Инфинити Экспресс и наконец само здание форпоста.
Поднимитесь на второй этаж к ученому, который предлагает задание. Если вы успели собрать по 10 слитков меди, серебра и золота, то можете сразу выполнить у него все 3 задания для получения технологий.
Далее следуйте за указателем по сюжету, пока вам не дадут задание на починку. Вам потребуется отправиться на вашу первую миссию.
Миссия — это отдельная локация со своим сюжетом, стилем, монстрами и самое главное — боссом. За прохождение миссий полагается хорошая награда, за первую миссию вам выдадут эркиевые кристаллы, нужные для починки сверхсветового привода. Миссию можно начать в технологической станции (КСИИ) на вашем корабле: в разделе "Миссии". Подробнее об первой миссии написано здесь.
Выполнив миссию и починив двигатели вы получите свободу перемещений по вселенной, но не всё так просто - для полётов нужно топливо, много топлива. Подробнее о полётах между звёздами написано в следующем разделе.
Итак, вы полностью починили корабль и сверхсветовой привод. Это конечно хорошо, но куда же лететь дальше? Ведь звёзд во вселенной великое множество, и не все подойдут вам. Для выживания на планетах с неблагоприятным климатом нужна защита, которая создается на наковальне.
Звёзды делятся на 5 типов: Спокойные -> Эксцентричные -> Радиоактивные -> Холодные -> Горячие.
Типы звёзд расставлены в порядке возрастания опасности. Начинаете вы на планете возле спокойной звезды, далее по сюжету вам будет требоваться побывать во всех системах. Следовательно следующим шагом вам необходимо посетить эксцентричную звездную систему, там вы найдете новые виды полезных ископаемых, опасных монстров и хороший лут в сундуках.
Но есть одно больше НО. Для перелётов между звёздными системами нужно топливо, и чем дальше эта система от вас - тем больше требуется топлива. Поэтому вам следует обязательно запастить большим количеством топлива. Топливо можно либо купить на форпосте либо найти на безвоздушных лунных планетах самому. Естественно для прогулки по таким планетам вам нужна дыхательная защита, которую вы сможете создать, если побываете на других планетах вашей системы и соберете вольфрамовую руду.
В игре есть 2 вида топлива и у них разная топливная ценность, так у каких видов какая топливная ценность? Узнать это вам поможет данная таблица:
Вещество | Топливная ценность |
---|---|
Жидкий эркий | 1 ед. |
Кристаллы эркиевого топлива | 2 ед. |
Вместительность топливного бака корабля: 1000 ед.
Теперь вы можете свободно перемещаться по вселенной Starbound.