Starbound Вики
Регистрация
Advertisement
Starbound Вики
2909
страниц


Музыкальные треки - музыка, которая играет с момента запуска игры. Отличия от музыки инструментов заключается в автоматическом проигрывании несмотря на использованный инструмент, так же эту музыку можно заглушить настройкой громкости музыки на 0.

Выбор музыки[]

В зависимости от состоянии игры в данный момент, игра может выбрать для проигрывания один из нескольких треков.

В особых ситуациях, как экран с текстом, единичные локации (включая миссии), и некоторые синематики, разрешен только один трек. В таком случае данная музыка будет проигрываться по кругу, пока ситуация не потребует поменять её.

В других ситуациях разрешено более одного трека. В этих случаях следующий трек будет выбран случайно из списка и проигран один раз. Он может быть прерван, если ситуация меняет условия для выбора музыки, в подобной ситуации трек будет резко оборван и игра выберет нужную композицию, подходящую под новые условия.

Список музыки[]

Музыкальные Треки[]

Ниже список наименования из 71 музыкальных треков, используемых в ассетах игры. Большинство, но не все, можно услышать во время обычного геймплея.

  1. Accretion-Disc - используется в конце миссии Цитадель Министерства
  2. Arctic-battle1 - используется во второй половине QuestmarkПротекторат (The Protectorate) и миссии Цитадель Министерства
  3. Arctic-battle2 - используется во время сражения с Ужаснокрыл'ом и Мех-Пингвинов МК-1
  4. Arctic-battle3 - используется во время сражения с Азра Нокс и Большим Эйп'ом
  5. Arctic-constellation2
  6. Arctic-exploration1
  7. Arctic-exploration2
  8. Atlas
  9. Atlas 8-bit - используется в аркадном автомате визуальных новел, найденных на аномалиях
  10. Blue Straggler
  11. Body Electric - используется в электрических хранилищах
  12. Casiopeia - используется в Храме Великого государя
  13. Crystal Battle 1 - Используется на поверхности Разрушителя
  14. Crystal Exploration 1 - используется перед сражением с Мех-Пингвинов МК-1
  15. Crystal Exploration 2 - используется в синематике перед открытием Ковчега
  16. Cygnus X1
  17. Dead or Alive - используется на криминальных планетах как часть миссий миротворцев; добавлено в 1.4
  18. Desert Battle 2 - не используется в обычном геймплее
  19. Desert Exploration 1
  20. Desert Exploration 2 - используется в технологических испытаниях
  21. Drosera - используется в ядовитых хранилищах
  22. Epsilon Indi
  23. Eridanus Supervoid
  24. Error 0xbfaf000
  25. Europa
  26. Event Horizon - используется в Зале испытаний, Крепости Барона и на втором задании Арены
  27. Forest Battle 2 - используется во время сражения с Разрушителем
  28. Forest - не используется в обычном геймплее
  29. Forsaken Grotto
  30. Gravitational Collapse - не используется в обычном геймплее
  31. Gravitational Collapse (Loop) - используется во время сражения с Эркиевым ужасом, Эксодум'ом, Аватаром Клюэкса и Костяным драконом, и на первом задании Арены
  32. Haiku
  33. Home (Concept) - не используется в обычном геймплее
  34. Horsehead Nebula
  35. Housecleaning - используется на планетах с биомом Киберпространство как часть миссий миротворцев; добавлено в 1.4
  36. Hymn to the Stars
  37. Impact Event - используется в Древних хранилищах и на третьем задании Арены
  38. Inviolate
  39. I Was the Sun - используется до и после сражения на всех заданиях Арены
  40. Jupiter - используется на Космической станции игрока
  41. Large Magellanic Cloud
  42. Lava Exploration 1 - используется на враждебных кораблях НИП'ов и аномалиях
  43. Lava Exploration 2 - используется в Церемониальной охотничьей пещере огненных хранилищах
  44. M54
  45. Mercury - используется в синематике после победы над Разрушителем
  46. Mira
  47. Nomads
  48. Ocean Battle 1 - используется в Эркиевом добывающем объекте
  49. Ocean Exploration 2 - не используется в обычном геймплее
  50. On the Beach at Night
  51. Planetarium - используется в первой половине QuestmarkПротекторат (The Protectorate), также на Форпосте и в Музее Коичи
  52. Procyon
  53. Psyche
  54. Scorian Flow - не используется в обычном геймплее
  55. Stellar Acclimation - используется в титрах после победы над Разрушителем
  56. Stellar Formation
  57. Swansong - добавлено в 1.4
  58. Temple of Kluex - используется рядом с Ковчегом, Древними вратами и Древними вратами на планетарных биомах Сад
  59. Tentacle Battle 1 - не используется в обычном геймплее
  60. Tentacle Exploration 1 - не используется в обычном геймплее
  61. The Apex - используется в ледяных хранилищах
  62. The Deep - используется в библиотеке Великой Пагоды
  63. The Eternal Tide - используется в синематике при первой встрече с Эстер Брайт рядом с Ковчегом
  64. The Peacekeepers - используется на Станции Миротворцев; добавлено в 1.4
  65. Title Menu Music - используется в главном меню
  66. Title Theme (Concept - Old) - не используется в обычном геймплее
  67. Tranquility Base - используется на дружественных кораблях НИП'ов и Космических станциях
  68. Ultramarine
  69. Ultramarine (Loop) - не используется в обычном геймплее
  70. Vast Immortal Suns

Объектные Треки[]

Эти треки используются в ассетах игры, но категорированы как звуковые эффекты - они не играют в фоновой музыке, вместо этого они прикрепляются к объектам как источник звука.

  • Clubdecks 1 - используется клубной станцией
  • Clubdecks 2 - не используется в обычном геймплее
  • Dancebound - используется танцевальным автоматом
  • Gramophone - используется пограничным граммофоном, основано на треке I Was the Sun
  • Honky Riff - используется барным пианино, основано на треке Starbound Leitmotif
  • Hylotl Radio - используется традиционным радио, основано на треке The Deep
  • Jukebox - используется радио Протектората и музыкальной шкатулкой, основано на треке Title Theme (Concept - Old)
  • Jungle Love All - используется проигрывателем стандартного выпуска
  • Music Box 1 - не используется в обычном геймплее, основано на треке Starbound Leitmotif
  • Music Box 2 - используется декоративной музыкальной шкатулкой, основано на треке Atlas

Экспериментальные/Неиспользуемые/Удаленные Треки[]

Следующие треки были составлены как часть саундтреков Starbound, но в настоящие время не используются в ассетах игры ни в какой форме.

  • Forest Battle 1
  • Forest Exploration 1
  • Forest Exploration 2
  • Glacial Horizon
  • Ocean Exploration 1
  • Tentacle Exploration 2
  • Via Aurora

Группы Музыкальных Треков[]

Многие музыкальные треки могут содержать общие мелодии или проигрываться в одни и те же ситуации. Это удобно организовывать треки в группы и использовать все подходящие треки под одну ситуацию.

Две самые частые ситуации это дневное и ночное время на планетах. Много биомов и слоев используют два тех же набора треков для двух времени суток.

Лейтмотив Starbound[]

Эти треки и звуковые эффекты включают в себя характерную, повторяющуюся мелодию.

  • Honky Riff - используется барным пианино
  • Jupiter - первое появление в 1:27
  • Music Box 1 - не используется в обычном геймплее
  • On the Beach at Night - первое появление в 0:12
  • Poptop Sing - насвистывает Поптоп
  • Title Menu Music -первое появление в 8:52
  • Vast Immortal Suns - первое появление в 2:49

Другие Музыкальные Референсы[]

  • Stellar Acclimation - это ремикс трека Stellar Formation

Дневные Треки[]

Есть шанс услышать эти треки в дневное время на планете

  • Epsilon Indi
  • Hymn to the Stars
  • Procyon
  • Stellar Formation
  • Vast Immortal Suns
  • Atlas
  • Blue Straggler
  • Cygnus X1
  • Europa
  • Haiku
  • M54
  • On the Beach at Night

Ночные треки[]

Есть шанс услышать эти треки в ночное время на планете

  • Jupiter
  • Arctic Constellation 1
  • Arctic Constellation 2
  • Mercury
  • Mira
  • Procyon
  • Tranquility Base
  • Psyche
  • Accretion Disc
  • Cygnus X1
  • Eridanus Supervoid
  • Horsehead Nebula
  • Large Magellanic Cloud
  • M54
  • Nomads
  • On the Beach at Night

Треки Боссов/Миссий/Стычек[]

Advertisement