プレイヤーはあなたが操作するキャラクターです。
彼らはStarboundで、ある時は銀河を探索し、モンスターに戦いを挑み、またある時はユニークなitemsやtoolsを作成します。プレイヤーは通常、縦4ブロック、横2ブロックの大きさです(Distortion Sphereと関連するテックの使用時は、2ブロック×2ブロックのサイズにプレイヤーを縮小します)。
基礎ヘルス値は100、基礎エネルギー値は100、毎秒58.5%の速度でエネルギーを再生します(これは最大エネルギー容量に関わらず、空のバーが最大まで回復するのに1.75秒かかります)。エネルギーを消費するアクションを実行すると、エネルギー再生が1.5秒間中断されます。
サバイバルとハードコアモードでのプレイヤーの空腹メーターのサイズは70、空腹メーターの減少速度は-0.0583 /秒です(最大値の空腹バーが完全になくなり、飢餓状態を引き起こすまでに20分かかります)。空腹バーへの過剰充填(またはカジュアルプレイヤーとしての食べ物の摂取)をすると、Full Bellyのステータスバフを受け、空腹バーの減少が止まります。
プレイヤーがProtection Pack(環境保護パック、EPP)を着用していない状態で、液体に浸されたり、無酸素エリアに入ったり、ブロックの下に埋め込まれたりすると、プレイヤーに呼吸ゲージが表示され、最大100、毎秒4を消費して最大25秒間活動することができます。呼吸ゲージが0に達してもプレイヤーが空気に触れることができない場合、空気に触れるまで毎秒5%のヘルスを失い始めます。呼吸可能な空間では、呼吸ゲージは毎秒10再生されます(完全に空になった呼吸ゲージは10秒で補充されます)。
プレイヤーは5つのインベントリを所持し、それぞれ40アイテムまたはアイテムスタックを収容できます。最も左側のタブはメインバッグであり、続いて資材バッグ、オブジェクトバッグ、試薬バッグ、そして食料バッグです。 またプレイヤーは一度に9,999,999Pixels 、およびAncient Essence(古代のエッセンス)を運ぶことができます。さらにプレイヤーは、頭部、胸部、脚部および背部にそれぞれ防具用と、衣装用の装備スロットを持っています。
キャラクター作成[]
Starboundを始めるための最初のステップは、あなたが使用するキャラクターを作成することです。
character creation ではまず初めにあなたが使用するraces(種族)を選びます。
Apex(エイペックス)Avian(エイビアン)Floran(フローラン)Glitch(グリッチ)Human(ヒューマン)Hylotl(ハイロトル)Novakid(ノヴァキッド)
各種族には、独自の美学と人種的な特徴があり、それはゲームの過程で紐解くことができます。あなたは、種族を選んだあと性別を選び、どのゲームモードで遊ぶのかを選択します。現在、選ぶことができるゲームモードは3つあります。
Casual は最も簡単なモードで、死亡した時には所持しているpixel(ピクセル)の10%のみを失います。
Survival は死亡した時に所持pixelの30%と、液体、ブロック類、Pixel Compressorから得たボクセル、食料、クラフティング材料、染料、医療アイテムを初めとする消耗品類を失います(失ったアイテムは、到達不能な場所でなければ取り戻すことができます)。さらに、サバイバルモードでは、食糧をあまりにも長く食べないと飢餓によってプレイヤーが死亡する仕掛けが導入されます。
Hardcore は最も難しいモードで、あなたが死ぬと、すべてのアイテムとpixelがドロップされます(アイテムとpixelの両方が、到達不能な場所でなければ、別のプレイヤーによって回収することが出来ます)。ハードコアに設定されたプレイヤーは復活できないため、ハードコアプレイヤーが死亡した場合は別のプレイヤーに切り替える必要があります。
Controls[]
すべてのキーのリストはここから→Here
Movement | |
---|---|
移動 | A / W / D |
しゃがむ | S |
ジャンプ | Space |
歩く | RShift / LShift |
Controls | |
物を使用する。動作させる。 | E / Middle Mouse button |
インベントリ | I |
アイテムを落とす | Q |
クラフィテング | C |
クエスト | J |
周りを見る | N |
持ち手を変更 | Z |
操作可能なオブジェクトを強調表示 | Alt |
カメラを見る | RCtrl / LCtrl |
Building | |
マニュピレーター | R |
正面にブロックを配置する | Left Mouse Button |
背景にブロックを配置する | Right Mouse Button |
ひとつづつブロックを置く | Shift |
Death and respawning[]
もし、あなたが何らかの理由で死亡した場合、選択したモードに従ってPixel とItemsを失います。Hardcoreモードを選択していなければ、リスポーンアニメーションの後に自分の宇宙船 に復活します。
Trivia[]
- ユーザーとプレイヤーは似ていますが異なるものです。ユーザーはコンピューターでゲームをプレイする実際の人(あなたも)です。プレイヤーはStarboundをプレイするときに使われる仮想のキャラクターです。この二つの単語は非常に類似しているので、多くに人々が理解してません。
- Hardcoreモードではあなたが死ぬと、そのままの画面で動かないようになっています。ここから抜け出すためには、手動でゲームを終了してください。次回起動したときには死亡したキャラクターはロストし、再びプレイするには新しいキャラクターを作成する必要があります。