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効果 | HPの回復 | |||
原因 | Red Stim Pack 特定のベッド |
Regeneration(再生)は、プレイヤーのHPゲージを回復させるバフ効果です。Red Stim Packを使用したり、特定のベッドで寝たりといった多様な方法でこのバフを得ることができます。
再生は、Healing(ヒーリング)とは異なるバフです。再生はプレイヤーの最大HPのn%の数値を、効果時間の間に秒毎に回復させます。再生は他の回復バフであるHealingやFull Bellyの効果と同時に恩恵を受けることができます。また、同じ名前ながら異なる種類の再生バフを、複数得ることもできます。
再生の種類[]
再生の種類は、最も強力なものから順に、最も効力のないものまでリストされています。
Status Pod(高速再生): 毎秒10%
Medic再生効果5: 毎秒10%
スタッフの再生効果: 2秒あたり10%
Red Stim Pack: 10%/ 3秒
Status Pod(低速再生): 10%/ 3秒
Medic再生効果4: 10%/ 3秒
Medic再生効果3: 10%/ 4秒
Medic再生効果2: 10%/ 5秒
Healing III Collar、Healing Water: 10%/ 6秒
Medic再生効果1: 10%/ 6秒
Healing III Augment、Healing II Collar: 9秒あたり10%
Healing I Collar: 12秒あたり10%
Healing II Augment: 13.5秒あたり10%
Healing I Augment: 18秒間に10%
要因[]
再生は次の方法で適用できます:
Red Stim Pack:Red Stim Packを使用すると60秒間適用されます。
特定のベッドで眠る:ベッドを使用中、そのベッドに留まる限り、再生1を適用します。
Healing Water:Healing Waterによって浸水している間、また液体を出た後5秒間、再生を適用します。
Staffヒーリングゾーン:発生した8角形のエフェクトに触れている間、スタッフの再生を適用し、ゾーンを離れると0.5秒間適用します。
Status Pod:赤色ガスが放出されると、それらのガスは低速再生を120秒間、または高速再生を10秒間行います。
増強およびペット用首輪:それによる効果は、対象がまだ生存している限り、対象に受動的に適用されます。
Medic:プレイヤーの船のTier(?)に基づいて、船の再生効果の1つを適用します。
船内:効果はすべてのエンティティに適用されます。エンティティが船にいなくなると、その効果は5秒後に消えます。
船外:メディックがプレイヤーのチームに含まれている場合、友好なキャラクターいずれか又は全てに十分な近さがある場合、30秒間の再生効果を与える。この能力は、使用時に120秒間クールタイムが発生します。
Regeneration 4[]
アイテム | 効果 |
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60秒 |
Regeneration 3[]
Regeneration 2[]
Regeneration 1[]
アイテム | 効果 |
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5秒 | |
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