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Il giocatore ha una [[vita]] ed un'[[energia]] iniziali di 100 punti. L'energia si rigenera del 58,5% al secondo (ci vogliono 1.75 secondi per riempire totalmente la barra dell'energia).
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I personaggi creati con [[difficoltà]] '''sopravvivenza''' e '''hardcore''' hanno una barra della [[fame]] di 70 punti e un tasso di esaurimento della fame di -0.0583 al secondo (la barra si esaurisce nel corso di 20 minuti, alla fine dei quali si ottiene l'effetto "inedia").
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Se il giocatore si immerge completamente in un liquido, entra in una zona priva di aria o viene sepolto senza indossare un Environment Protection Pack (EPP), il manometro (i cui punti massimi arrivano a 100), iniziano a scendere di 4 unità al secondo, lasciando il giocatore senza aria nel giro di 25 secondi. Il giocatore con manometro a 0 inizierà a perdere il 5% della sua vita ogni secondo a meno che non riesca a raggiungere una zona d'aria, facendo che il manometro rigeneri 10 unità al secondo (ci vogliono 10 secondi per riempire completamente la barra del manometro).
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Il giocatore possiede un [[inventario]] diviso in cinque sezioni, ognuna delle quali può conservare 40 pile di oggetti. Inoltre il giocatore può portare con sé fino a 9,999,999 [[Pixels]] ed Essenza Antica. All'interno dell'inventario è possibile trovare anche quattro spazi per le armature (testa, corpo, gambe, schiena) e quattro spazi per i costumi.
   
 
==Creazione del Giocatore==
 
==Creazione del Giocatore==
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Dopo aver avviato Starbound, il primo compito sarà quello di creare un giocatore.
   
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<h3>Razza</h3>
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Nella schermata di creazione ci sarà la possibilità di scegliere tra sette [[razze]] diverse: [[Apex]], [[Avian]], [[Floran]], [[Glitch]], [[Umani]], [[Hylotl]] e [[Novakid]]. Ogni razza ha un'estetica peculiare e caratteristiche razziali che sarà possibile sbloccare durante il gioco. Sarà anche possibile selezionare il sesso del giocatore e l'aspetto fisico, oltre alla [[difficoltà]].
   
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==Morte e Resurrezione==
 
==Morte e Resurrezione==
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Se il giocatore non è in difficoltà hardcore, potrà resuscitare sulla sua nave spaziale (o nel punto di respawn) a seguito di una breve animazione.
 
[[Categoria:Creature Uniche]]
 
[[Categoria:Creature Uniche]]

Revisione corrente delle 19:43, gen 28, 2020

Giocatore

Character

Un avatar orgoglioso di se' stesso!

Il giocatore viene rappresentato da un personaggio che esplora la galassia, combatte i mostri e raccoglie risorse per costruire oggetti e utensili nell'universo di Starbound.

CaratteristicheModifica

Dimensioni

Di norma, il giocatore è largo due blocchi e alto quattro (la Distortion Sphere e relative tecnologie ridimensionano il giocatore ad un'altezza di due blocchi).

Statistiche Base

Il giocatore ha una vita ed un'energia iniziali di 100 punti. L'energia si rigenera del 58,5% al secondo (ci vogliono 1.75 secondi per riempire totalmente la barra dell'energia).

I personaggi creati con difficoltà sopravvivenza e hardcore hanno una barra della fame di 70 punti e un tasso di esaurimento della fame di -0.0583 al secondo (la barra si esaurisce nel corso di 20 minuti, alla fine dei quali si ottiene l'effetto "inedia").

Manometro

Se il giocatore si immerge completamente in un liquido, entra in una zona priva di aria o viene sepolto senza indossare un Environment Protection Pack (EPP), il manometro (i cui punti massimi arrivano a 100), iniziano a scendere di 4 unità al secondo, lasciando il giocatore senza aria nel giro di 25 secondi. Il giocatore con manometro a 0 inizierà a perdere il 5% della sua vita ogni secondo a meno che non riesca a raggiungere una zona d'aria, facendo sì che il manometro rigeneri 10 unità al secondo (ci vogliono 10 secondi per riempire completamente la barra del manometro).

Inventario

Il giocatore possiede un inventario diviso in cinque sezioni, ognuna delle quali può conservare 40 pile di oggetti. Inoltre il giocatore può portare con sé fino a 9,999,999 Pixels ed Essenza Antica. All'interno dell'inventario è possibile trovare anche quattro spazi per le armature (testa, corpo, gambe, schiena) e quattro spazi per i costumi.

Creazione del GiocatoreModifica

Dopo aver avviato Starbound, il primo compito sarà quello di creare un giocatore.

Razza

Nella schermata di creazione ci sarà la possibilità di scegliere tra sette razze diverse: Apex, Avian, Floran, Glitch, Umani, Hylotl e Novakid. Ogni razza ha un'estetica peculiare e caratteristiche razziali che sarà possibile sbloccare durante il gioco. Sarà anche possibile selezionare il sesso del giocatore e l'aspetto fisico, oltre alla difficoltà.

Difficoltà

Esistono tre diversi tipi di difficoltà.

Casuale

La difficoltà più facile. Alla morte del giocatore si perdono soltanto il 10% dei pixels. Inoltre, in questa difficoltà, la fame è disabilitata.

Sopravvivenza

Alla morte si perdono 30% dei pixels, i liquidi e i blocchi nell'inventario, i voxels creati tramite Pixel Compressor, il cibo, i materiali per il crafting, le tinture, gli oggetti curativi e gli altri oggetti consumabili (tutti gli oggetti persi possono essere recuperati se non si è morti in posti irraggiungibili). La fame è abilitata.

Hardcore

La difficoltà più difficile. Alla morte si perdono tutti gli oggetti e tutti i pixels (tutti gli oggetti sono recuperabili da un altro giocatore se non sono in posti irraggiungibili). Un giocatore morto in questa difficoltà non può resuscitare. Per continuare a giocare è necessario creare un altro giocatore .

Morte e ResurrezioneModifica

Se il giocatore non è in difficoltà hardcore, potrà resuscitare sulla sua nave spaziale (o nel punto di respawn) a seguito di una breve animazione.

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